Necesito crear un juego con JS puro. Genero 16 números en 16 divs en un orden aleatorio y se supone que el usuario debe hacer clic en esos números en 10 segundos en orden ascendente si el usuario falla, el juego termina.
¿Cómo asegurarse de que el siguiente clic del usuario div contenga el número 2?
var divs = document.querySelectorAll("div"); function generisi() { let niz = new Set() var i = 0; while (niz.size < 16) { niz.add(Math.floor(Math.random() * 16) + 1); console.log(niz); } niz = Array.from(niz); for (var j = 0; j < divs.length; j++) { divs[j].innerHTML = '<p class="broj">' + parseInt(niz[j]) + '</p>'; } } for (var i = 0; i < divs.length; i++) divs[i].addEventListener("click", function() { for (var j = 0; j < divs.length; j++) { if (divs[j].getElementsByTagName("p")[0].innerText == 1) { divs[j].getElementsByTagName("p")[0].innerText = "" } } })