Me gustaría crear una animación renderizada de three.js donde use blending: THREE.MultiplyBlending para un efecto visual.
También me gustaría que el fondo de la animación sea transparente. Para esto uso renderer.setClearColor(0xffffff, 0.1); .
Lo que sucede es que cuando la opacidad del fondo llega a cero, el objeto desaparece con ella. Parece que también se mezcla con el fondo.
Se ilustra en el siguiente violín: https://jsfiddle.net/ea906rvd/1/
¿Hay alguna manera de representar los materiales 'MultiplyBlending' en un fondo transparente?