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¿Cómo saber cuándo se está reproduciendo el audio real?

Estoy tratando de saber cuándo sale realmente el sonido de los altavoces del usuario, si eso tiene algún sentido.

tengo lo siguiente:

 const stream = new Audio("https://stream1.srvnetplus.com:18122/stream"); const loading = false; async function play() { loading = true; // stream.play() returns a Promise<void> await stream.play(); loading = false; }

loading está configurado como falso, pero por alguna razón, el sonido real sale de mis parlantes después de 1 a 2 segundos en algunas ocasiones.

Esta biblioteca de reacción (react-audio-player) tiene un evento llamado onCanPlay . Según el estado de los documentos:

Evento Escribe Descripción
onCanPlay Función se llama cuando se ha descargado suficiente archivo para poder comenzar a jugar. Pasó el evento.

Esto me hace pensar que await in await stream.play(); no es suficiente saber cuándo se está reproduciendo el audio real. Corrígeme si me equivoco.

Me gustaría una solución que se vea así:

 const stream = new Audio("https://stream1.srvnetplus.com:18122/stream"); const loading = false; async function play() { loading = true; const res = await stream.play(); await res.ready(); loading = false; }
about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
2 answers
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Resuelto mi problema con howler.js

 import { Howl } from "howler"; const streamUrl = "https://stream1.srvnetplus.com:18122/stream"; const stream = new Howl({ src: [streamUrl], html5: true, preload: true, }); const loading = false; function play() { loading = true; stream.play(); stream.on("play", () => { loading = false; }); }
about 4 years ago · Juan Pablo Isaza Report

0

Todos los eventos de <audio> podrían registrarse y mostrarse en el siguiente ejemplo. El evento de playing se activa después de que comienza la reproducción de audio.

 function initPlayback() { const audio = document.querySelector('audio') event.target.remove() // remove <button> audio.hidden = false; // log all events of <audio>, except timeupdate (too verbose) ['audioprocess', 'canplay', 'canplaythrough', 'complete', 'durationchange', 'emptied', 'ended', 'loadeddata', 'loadedmetadata', 'pause', 'play', 'playing', 'ratechange', 'seeked', 'seeking', 'stalled', 'suspend', // 'timeupdate' 'volumechange', 'waiting'] .forEach(name => audio.addEventListener(name, event => { console.log(name) })) audio.src = 'https://stream1.srvnetplus.com:18122/stream' audio.play() .then(() => console.log('play() resolved')) }
 <audio controls hidden></audio> <button onclick="initPlayback()" style="padding: 1em 2em;">Play</button>

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza Report
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