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El modelo ThreeJS FBX es unilateral

Estoy tratando de cargar un modelo FBX en ThreeJS. Si cargo el modelo solo se muestra desde abajo y no desde arriba. Parece que solo se renderiza un lado.

¿Alguien tiene una idea para arreglar eso?

Mi función de carga:

 _LoadAnimatedModel() { const loader = new FBXLoader(); loader.setPath('./resources/models/'); loader.load('track.fbx', (fbx) => { fbx.scale.setScalar(0.1); fbx.traverse(c => { c.castShadow = true; }); const anim = new FBXLoader(); anim.setPath('./resources/models/'); anim.load('track.fbx', (anim) => { const m = new THREE.AnimationMixer(fbx); this._mixers.push(m); const idle = m.clipAction(anim.animations[0]); idle.play(); }); this._scene.add(fbx); }); }

El mismo problema es si lo cargo en https://threejs.org/editor/

Imagen inferior

Imagen superior

Lo exporté sin Animaciones y ahora se muestra en la pantalla. ¿Alguien tiene una idea de cómo exportar como FBX desde Blender correctamente?

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
1 answers
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Para todos los que tengan el mismo problema. Lo arreglé haciendo mi pista más gruesa y marque "Aplicar modificadores" en la exportación en blender.

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza Report
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