Estoy creando un juego en JavaScript y me gustaría definir una variable como el eje Y del ratón. Por favor, no hagas el código innecesariamente complejo si puedes evitarlo. Eso es todo
Puede usar addEventListener para "mousemove" , que en cada movimiento del mouse imprime sus coordenadas:
document.addEventListener("mousemove", () => { let mousex = event.clientX; // Gets Mouse X let mousey = event.clientY; // Gets Mouse Y console.log([mousex, mousey]); // Prints data });Créditos del código: https://www.codegrepper.com/code-examples/javascript/how+to+get+mouse+x+and+y+in+javascript