Entonces, mi problema es que, a pesar de usar funciones asíncronas, mi código seguirá comportándose como código síncrono. Y, por lo tanto, algunos comandos no se transmiten o se retrasan mucho, lo que claramente no debería ser así.
Este es el código que se ejecuta en el evento "interactionCreate":
const Discord = require("discord.js"); /** * * @param {Discord.Client} client * @param {Discord.Interaction} interaction * @returns */ module.exports = async (client, interaction) => { if (interaction.isCommand()) { const { commandName } = interaction; const command = client.commands.get(commandName); if (command) command.execute(client, interaction); } }Y aquí hay un comando:
const Discord = require('discord.js'); const util = require('util'); const search = util.promisify(require('gi-s')); const Colors = require("../src/colors"); module.exports = { name: "salmon", description: "Sends a random picture of a salmon", /** * * @param {Discord.Client} client * @param {Discord.CommandInteraction} interaction */ async execute(client, interaction) { await interaction.deferReply(); const results = await search("salmon"); const number = Math.floor(Math.random() * results.length) const embed= new Discord.MessageEmbed() .setColor(Colors.PINK) .setTitle(`Salmon number ${number}.`) .setImage(results[number].url); interaction.editReply({ embeds: [embed] }); } }Ejecutar el código anterior creará un "retraso" en otros comandos. Lo que normalmente no sería un problema para mí, pero esto afecta todo el código, por lo que el uso de un comando " Reproducir música " es muy inestable, ya que cada vez que alguien usa un comando con una carga un poco pesada, se escuchará un retraso audible.
Había hecho una prueba con una carga más pesada para que el retraso se mantuviera más tiempo y el bot no procesaba nuevos comandos. Aunque siento que no hice nada malo. ¿Por qué mi función de async execute no se comporta como una función asíncrona? O me estoy perdiendo algo ?
Tal vez debería intentar usar execute async en lugar de async execute