Puedo crear un servidor NodeJS, pero parece que no recibe mensajes en tiempo real. Tengo un dispositivo que enviará mensajes a este servidor que estoy creando a lo largo del tiempo, y solo quiero ''console.log'' la respuesta cada vez que la recibe. Es así de simple. Dicho esto, es importante notar que NO tengo control sobre el servidor que me envía los datos . No lo he creado y no puedo tocarlo. es externo Pero sé que está enviando los datos a mi servidor, simplemente no sé cómo recibirlos en tiempo real...
Mi código ahora mismo es este. Siéntase libre de cambiarlo y volver a trabajarlo por completo si lo desea, no tengo mucha experiencia en NodeJS. También siéntase libre de usar cualquier otra biblioteca, ya que he intentado hacerlo usando muchas otras sin éxito.
import http from 'http'; const host = 'MY.IP'; const port = 0000; const requestListener = function (req, res) { res.writeHead(200); res.end("--SERVER ONLINE."); }; const server = http.createServer(requestListener); server.listen(port, host, () => { console.log(`Server is running on http://${host}:${port}`); });EDITAR : Creo que no me he explicado correctamente: lo que necesito es IMPRIMIR los datos que estoy recibiendo del OTRO SERVIDOR en el del código anterior. El código anterior crea el servidor A. El servidor A está recibiendo datos del servidor B. Necesito imprimir el servidor de datos B enviado en el servidor A. El servidor B está enviando los datos a través de una solicitud HTTP POST.
EDIT2 : Cambié mi código y me estoy acercando a hacer lo que necesito, pero aún así, no tuve éxito. Ahora tengo:
import http from 'http'; const PORT = process.env.PORT || 8000; const httpServer = http.createServer(); httpServer.on('request', (request, response) => { if (request.url == '/') response.end('Server online!'); console.log(request); }); httpServer.listen(PORT, () => console.log(`Server running at ${PORT}`));Cada vez que hay una solicitud para el servidor, efectivamente, imprime la solicitud en mi pantalla. Puedo ver que el servidor B está enviando los datos a este servidor que creé, funciona bien y los datos se envían al 100%. Solo necesito "console.log" los datos que estoy recibiendo ahora. Todavía sin éxito.
Debe escuchar las solicitudes enviadas a su servidor mediante <httpserver>.on('request', callback)
Prueba algo como esto
import http from 'http'; const PORT = process.env.PORT || 3000; const httpServer = http.createServer(); httpServer.on('request', (request, response) => { if (request.url == '/') response.end('reached server!'); }); httpServer.listen(PORT, () => console.log(`running on port ${PORT}`)); En este ejemplo, al ir a http://localhost:3000/ debería mostrar "¡servidor alcanzado!"
He encontrado la solución por mí mismo. Me tomó casi 2 días, ya que no tengo experiencia previa en NodeJS, pero aquí está la respuesta. Espero que ayude a alguien en el futuro:
import http from 'http'; const PORT = process.env.PORT || 8000; const httpServer = http.createServer(); httpServer.on('request', (request, response) => { if (request.url == '/') response.end('Server online!'); request.on('data',function(data){ console.log(data.toString()); }); }); httpServer.listen(PORT, () => console.log(`Server running at: ${PORT}`));La parte que me faltaba era esta:
request.on('data',function(data){ console.log(data.toString()); });No sabía que podía usar un evento 'on' en una 'solicitud', porque 'solicitud' ya es un evento en sí mismo. Pero podría, y esto resuelve mi problema.
Ahora el servidor A está recibiendo e imprimiendo todos los mensajes del servidor B en tiempo real, ¡y puedo hacer lo que quiera con la respuesta!