Disculpe la mala denominación de esta pregunta, no sabía cómo llamarla. Básicamente estoy haciendo este sitio web de juegos de matemáticas. El sitio web le hace una pregunta de matemáticas y usted responde en un cuadro de entrada a continuación. Crea un número aleatorio del 1 al 3, decide entre multiplicación, suma o resta dependiendo del número que escogió. En otra página, el usuario puede habilitar o deshabilitar las ecuaciones que desee, por ejemplo, si deshabilita la multiplicación, actualizará una cookie y ya no mostrará las preguntas de multiplicación del usuario. Pero el problema es que solo he llegado a configurar la cookie. He probado muchas cosas pero ninguna funcionó. Así que no sé qué hacer saber. Agradecería un poco de crítica ya que hacer las cosas mal es la única vez que tienes la oportunidad de hacerlo bien.
if (this.value == answer) { if(answered >= howManyQuestions + 1){ stop(); stopTimer(); } generate(); document.getElementById('inputAnswer').value = ''; answered++; } } function generate() { document.getElementById('questionTrack').innerHTML = answered + '/' + howManyQuestions switch(Math.floor(Math.random() * 3) + 1) { case 1: elementOne = Math.floor(Math.random() * 50) + 1; elementTwo = Math.floor(Math.random() * elementOne) + 1; document.getElementById('question').innerHTML = elementOne.toString() + ' + ' + elementTwo.toString(); answer = elementOne + elementTwo; break; case 2: elementOne = Math.floor(Math.random() * 50) + 1; elementTwo = Math.floor(Math.random() * elementOne) + 1; document.getElementById('question').innerHTML = elementOne.toString() + ' - ' + elementTwo.toString(); answer = elementOne - elementTwo; break; case 3: elementOne = Math.floor(Math.random() * 10) + 1; elementTwo = Math.floor(Math.random() * 10) + 1; document.getElementById('question').innerHTML = elementOne.toString() + ' x ' + elementTwo.toString(); answer = elementOne * elementTwo; break; } }```