Business
Jobs
  • About Us
  • Solutions
    • Job Postings
      Post your job and receive qualified candidates in 48h.
    • Candidate Assessments
      500+ technical and psychological tests, plus anti-fraud.
    • Headhunting
      Tailor-made executive search from start to finish.
    • Payroll + EOR
      Payroll dispersal and EOR across 15+ LATAM countries.
  • Pricing
  • Jobs

0

78
Views
THREE.js hay una mejor manera de renderizar muchas mallas instanciadas

Tengo un programa three.js que incluye quizás 10 texturas diferentes para cientos de cubos del mismo tamaño. Estoy usando una malla instanciada para cada textura, y todas ellas están en una matriz como esta:

 [instancedMesh, instancedMesh, instancedMesh, ...]

Luego, mi programa se ejecuta a través de la matriz y actualiza cada uno individualmente. Sin embargo, esto es bastante intensivo en recursos. ¿Existe algún tipo de malla que tenga la eficiencia de representación de las mallas instanciadas pero que pueda contener muchas texturas diferentes?

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
Answer question
Find remote jobs

Discover the new way to find a job!

Top jobs
Top job categories
Business
Post vacancy Pricing Sales
Legal
Terms and conditions Privacy policy
© 2026 PeakU Inc. All Rights Reserved.
Andres GPT
Show me some job opportunities
There's an error!