Tuve la idea de crear un juego basado en la web en el que los jugadores también puedan hablar entre ellos. Encontré una solución para el chat en tiempo real basado en texto usando un servidor de transmisión profunda, pero actualmente el equipo no la mantiene, así que decidí dejar de usar la idea del servidor de transmisión profunda.
si tiene alguna solución para compartir audio en tiempo real y chatear entre usuarios (igual que los juegos multijugador, freefire, etc.) en una aplicación o juego basado en la web, ayúdeme.
asegúrese de sugerir una solución escalable.