Aquí está mi código:
func ToSomething(arg *string) string { switch arg { case nil: return "something1" case "args1": return "something2" case "args2": return "something3" default: return "something4" } } Muestra una línea roja debajo de args1 y args2 que dice
Caso no válido '"args1"' en el interruptor en 'arg' (tipos no coincidentes 'cadena' y '*cadena')
¿Alguien sabe cómo usar el caso de cambio con una cadena anulable (* cadena) correctamente en golang?
Aquí hay un patio de juegos: https://go.dev/play/p/0TaeXSEIt06
Cada caso debe ser del mismo tipo que arg . En su ejemplo, arg es *string y cada caso es string .
Podrías desreferenciar arg :
func ToSomething(arg *string) string { if arg == nil { return "something1" } switch *arg { case "args1": return "something2" case "args2": return "something3" default: return "something4" } }Aquí está el patio de recreo .
Dado que arg es de tipo *string , tendría que enumerar los valores de *string en las ramas de case y minúsculas.
¡Pero! Obviamente, desea hacer coincidir los valores de string señalados, por lo que enumerar *string no es lo que desea: eso verifica la igualdad de puntero.
Entonces, en su lugar, no debe usar arg como la expresión de switch , sino proporcionar condiciones sensibles en las ramas de case como esta:
func ToSomething(arg *string) string { switch { case arg == nil: return "something1" case *arg == "args1": return "something2" case *arg == "args2": return "something3" default: return "something4" } }Probándolo:
ptr := func(s string) *string { return &s } fmt.Println(ToSomething(nil)) fmt.Println(ToSomething(ptr("args1"))) fmt.Println(ToSomething(ptr("args2"))) fmt.Println(ToSomething(ptr("xx")))Salida (pruébalo en el Go Playground ):
something1 something2 something3 something4