Estoy tratando de hacer una animación de sprites en p5.
let spritesheet; function setup() { createCanvas(innerWidth, innerHeight); spritesheet = loadImage('./spritesheet.png') background(0) } function draw() { let img = spritesheet.get(0, 0, 100, 100) console.log(img) image(img,0,0,100,100) } Cuando y es 0
let img = spritesheet.get(0, 0, 100, 100)Funciona bien, pero cuando trato de ajustar los valores de z o y se rompe
let img = spritesheet.get(0, 100, 100, 100)Aquí está el registro de la consola.
