Estoy tratando de escribir este código para una expresión de efectos posteriores que moverá un objeto una distancia x calculada en un número n de fotogramas. El movimiento sobre cada fotograma es parabólico en lugar de lineal, por lo que estoy usando el código raíz enésimo para determinar cuánto debe moverse el objeto sobre cada fotograma. Estoy colocando cada una de las raíces enésimas en una matriz para acceder más tarde al establecer las posiciones para cada movimiento.
Todavía estoy aprendiendo javascript principalmente para AE, así que tengan paciencia conmigo si hay cosas aquí que no entiendo completamente. Creo que entiendo, por lo que no estoy seguro de obtener el resultado indefinido para ciertos valores de n. Aquí está el código:
//get Nth root function nthroot(x, n) { ng = n % 2; if ((ng == 1) || x < 0) x = -x; var r = Math.pow(x, 1 / n); n = Math.pow(r, n); if (Math.abs(x - n) < 1 && (x > 0 === n > 0)) return ng ? -r : r; } distance=1515; //will be determined by another portion of the AE expression frames=6; //will be set by expression control in AE const myArray = []; let i = 1; while (i <= 6) { myArray.push(nthroot(distance,i++)); } console.log(myArray); document.getElementById("demo2").innerHTML = myArrayLo puse en un violín aquí . ¿Qué estoy haciendo mal? ¡Gracias de antemano por cualquier ayuda!
Su función "nthroot" no devuelve valores de manera consistente: si observa el final de su función, puede encontrar esta parte:
if (Math.abs(x - n) < 1 && (x > 0 === n > 0)) return ng ? -r : r;si se da cuenta, está devolviendo un valor solo si se cumple la condición en la declaración if; de lo contrario, no está devolviendo ningún valor. En JavaScript, una función que no devuelve ningún valor devuelve "indefinido" en su lugar.
En otras palabras, cuando
Math.abs(x - n) < 1 && (x > 0 === n > 0)es verdadero, está devolviendo "r" o "-r", pero cuando la condición es falsa, no está devolviendo ningún valor, por lo que la función devuelve "indefinido".
Tienes que manejar el caso falso.