Esta pregunta se basa más en la teoría que en el código, se trata de AdMob AdBanner , pero también de anuncios en general que puede implementar en una aplicación nativa de reacción.
Si está familiarizado con AdMob, sabe que puede crear varios AdBanner o también RewardAds y colocarlos en su código, pero aquí está la pregunta:
¿Debo crear un AdBanner y colocarlo en varias pantallas dentro de mi aplicación o debo crear diferentes adUnits e implementar otro AdUnit para cada pantalla?
Desde mi perspectiva, no veo ninguna diferencia además de que con unidades de adUnits separadas tienes una mejor visión general de qué pantalla tiene la mayor actividad y qué pantalla genera más ganancias, pero eso es todo. Me parece mucho más fácil y me da una mejor visión general si solo uso un adUnitID para Banners, un adUnitID para RewardAds etc.
¿Cuál es tu opinión sobre este tema?
Recomiendo crear un bloque de anuncios para cada pantalla, he notado que cuando uso una ID de unidad, todos los banners mostrarán el mismo anuncio hasta que se actualice en todas partes, pero si uso una ID de unidad separada para cada banner, los anuncios serán diferentes, lo que se traducirá en mejores ingresos.