Quería crear un juego en el que dos jugadores tuvieran que intentar adivinar un número aleatorio. Aquí está el código que traté de usar:
const player1 = '87' const player2 = '55' const randomNumber = '55' //Math.floor(Math.random() * 100 + 1) console.log('Player 1:', player1) console.log('Player 2:', player2) if(randomNumber != player1 || randomNumber != player2){ //if no one guessed the number console.log('No one guessed the random number which is', randomNumber) } else { //if someone guessed the number console.log('The random number is', randomNumber) }Normalmente, el const randomNumber debería ser el comentario, pero para probar si funciona, pongo '55', que es el mismo número que el const player2, que es el jugador 2 que intenta adivinar el número, por lo que debería consola.Registrar la parte donde comentó //si alguien adivinó el número pero de alguna manera este código siempre consola.registre la parte donde comenté //si nadie adivinó el número
const player1 = '87' const player2 = '55' const randomNumber = '87' //Math.floor(Math.random() * 100 + 1) console.log('Player 1:', player1) console.log('Player 2:', player2) if(randomNumber !== player1 && randomNumber !== player2){ //if no one guessed the number console.log('No one guessed the random number which is', randomNumber) } else { //if someone guessed the number console.log('The random number is', randomNumber ,"Guessed by player : ",randomNumber === player1?"Player 1":"Player 2") }