Así que tengo esta aplicación que escucha ciertas entradas clave, como la barra espaciadora que se presiona y luego realiza una acción. Y quiero saber si es posible presionar la barra espaciadora mientras tengo un juego de pantalla completa enfocado. Este es mi código:
<body> <div class="container"> <input type="text" class="keyboard" /> </div> <script> $(document).ready(function () { function tts () { var msg = new SpeechSynthesisUtterance('Hello World!'); msg.volume = .75; window.speechSynthesis.speak(msg); } const keyBoard = document.querySelector('.keyboard') keyBoard.addEventListener('keyup', e => { console.log(e) if(e.keyCode == 52) { tts() } }) }); </script> </body>