He estado jugando con la codificación de Game Boy Advance en C. Para que las interrupciones funcionen, la dirección de su rutina de manejo de interrupciones debe copiarse manualmente en la ubicación de RAM 0x03007FFC. Sé cómo hacer esto en ARM Assembly pero no en C. Estaba intentando algo como esto:
#define REG_INTERRUPT *(vu32*)0x03007FFC void irqhandler() { while(1){} } int main() { REG_INTERRUPT = &irqhandler(); while(1){} return 0; } Pero no funciona. Por lo que entiendo sobre las funciones de C, parece que C está pensando que estoy tratando de obtener la dirección del valor de retorno de irqhandler (que no hay ninguno ya que es un vacío) y de ahí proviene el error. ¿Cómo le digo a C que quiero la ubicación de memoria de la función en sí?
irqhandler() está mal, está llamando a la función en lugar de tomar su dirección. Debe escribir irqhandler o el 100% equivalente &irqhandler .vu32 , nadie sabe lo que eso significa. Utilice tipos estandarizados de stdint.h.Código corregido:
#include <stdint.h> #define REG_INTERRUPT (*(volatile uint32_t*)0x03007FFCu) ... REG_INTERRUPT = (uint32_t)irqhandler; Esto, por supuesto, suponiendo que el hardware subyacente admita esto y que exista algo válido en la dirección 0x3007FFC que espera un acceso de entero de 32 bits.
Para obtener más información, consulte ¿Cómo acceder a un registro de hardware desde el firmware?