Me preguntaba si es posible en C inicializar una estructura de la siguiente manera:
struct Test* test = { .int_value = 10, .char_value = 'c', .pointer_to_float_value = (float*)1.512 };Si trato de hacer esto con una estructura definida de una manera:
struct Test { int int_value; char char_value; float* pointer_to_float_value; };Me sale un error para todos los elementos de la estructura:
error: field name not in record or union initializer¿Hay alguna manera de evitar este problema?
De hecho, es posible, pero está declarando un puntero a una estructura e intentando inicializarlo como una estructura (no como un puntero). El mismo problema con el puntero para flotar. Lo siguiente debería funcionar:
float a = 1.512; struct Test test_struct = { .int_value = 10, .char_value = 'c', .pointer_to_float_value = &a }; struct Test *test = &test_struct;esta sintaxis
struct Test* test { .int_value = 10, .char_value = 'c', .pointer_to_float_value = (float*)1.512 };es inválido.
En su lugar, podría usar un literal compuesto como, por ejemplo
float f = 1.512f; struct Test* test = &( struct Test ){ .int_value = 10, .char_value = 'c', .pointer_to_float_value = &f };Del Estándar C (6.5.2.5 Literales compuestos)
5 El valor del literal compuesto es el de un objeto sin nombre inicializado por la lista de inicializadores. Si el literal compuesto se encuentra fuera del cuerpo de una función, el objeto tiene una duración de almacenamiento estática; de lo contrario, tiene una duración de almacenamiento automático asociada con el bloque que lo encierra.
Hay una serie de problemas con su código. No tiene un signo = y no está manejando punteros y tipos correctamente.
Se puede hacer como:
struct Test * test = &(struct Test){ .int_value = 10, .char_value = 'c', .pointer_to_float_value = &(float){1.512f} }; Observe cómo usa (struct Test) para establecer el tipo del literal compuesto y & para obtener un puntero hacia él. Lo mismo se aplica al puntero flotante.