Parece que el material de la esfera tiene un sombreador, pero probablemente sea uno de los integrados. Debe asignar su sombreador al material que está usando la esfera. Hay dos formas de hacerlo. Una es tomar el sombreador y soltarlo en el material desde la pestaña del proyecto. La segunda forma es seleccionar el material y en la parte superior de la pestaña de propiedades, hay un menú desplegable junto a un texto que dice "Shader". Haz clic en él y selecciona tu sombreador. Si desea una representación visual de cómo hacerlo, puede ver este video a las 6:40 (por Brackeys). Si tiene más preguntas, no dude en preguntar.