Estoy trabajando con listas reordenables en Unity en este momento y parece que no puedo averiguar cómo actualizar el campo 'máximo de elementos' que está visible en el inspector desde un script. Soy un poco nuevo en Unity, por lo que es posible que me esté perdiendo algo fácil, pero no vi ninguna forma de actualizar este campo en los métodos o propiedades enumerados. Solo busco establecer los elementos máximos en una lista reordenable al tamaño de un Diccionario que he llenado.
Cualquier ayuda sería apreciada. Gracias.
Editar: para que quede claro, el valor que estoy tratando de cambiar es el inferior en la captura de pantalla a continuación: 
He intentado cosas en la línea de listName.maxValue = X, listName.maxSize = X, pero (al menos de lo que me muestra Visual Studio Code) no hay ningún método disponible para cambiar este valor. Incluso intenté abrir el script de la Lista reordenable (que es de un paquete importado) y agregar mi propio método, pero sigue arrojando un error después de intentar usarlo.
Tenga en cuenta que ese nombre de clase ya existe, a saber, UnityEditorInternal.ReorderableList .
Asegúrese de que en la parte superior de su archivo tiene
using UnityEngine.UI.Extensions;en vez de
using UnityEditorInternal;