Estoy tratando de usar Unity Remote 5. Esto es lo que hice:
Pero ahora, cuando presiono reproducir en Unity, aparece un mensaje de error:
CommandInvokationFailure: Unity Remote requirements check failed C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2020.2.4f1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\SDK\platform-tools\adb.exe forward tcp:7201 tcp:7201 stderr[ error: device unauthorized. This adb server's $ADB_VENDOR_KEYS is not set Try 'adb kill-server' if that seems wrong. Otherwise check for a confirmation dialog on your device. ] stdout[ ] exit code: 1 UnityEditor.Android.Command.WaitForProgramToRun (UnityEditor.Utils.Program p, UnityEditor.Android.Command+WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg) (at <a5c628e5460b4ef8b30249ded44d2921>:0) UnityEditor.Android.Command.Run (System.Diagnostics.ProcessStartInfo psi, UnityEditor.Android.Command+WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg) (at <a5c628e5460b4ef8b30249ded44d2921>:0) UnityEditor.Android.Command.Run (System.String command, System.String args, System.String workingdir, UnityEditor.Android.Command+WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg) (at <a5c628e5460b4ef8b30249ded44d2921>:0) UnityEditor.Android.ADB.RunInternal (System.String[] command, UnityEditor.Android.Command+WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg) (at <a5c628e5460b4ef8b30249ded44d2921>:0) UnityEditor.Android.ADB.Run (System.String[] command, UnityEditor.Android.Command+WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg) (at <a5c628e5460b4ef8b30249ded44d2921>:0) UnityEditor.Android.ADB.Run (System.String[] command, System.String errorMsg) (at <a5c628e5460b4ef8b30249ded44d2921>:0)Alguien tiene una solución ?
El motor de Unity a veces puede ser un poco difícil de hacer funcionar.
algunas sugerencias :
Cambie el cable (a veces este es el problema principal).
En Editar -> Preferencias -> Herramientas externas , desplácese hacia abajo y desmarque y vuelva a marcar los cuadrados (a veces esto también solucionó mi problema)
Si tiene muchas versiones de Unity instaladas, si puede, elimínelas todas e incluso de sus archivos de programa ( C:/Programfiles/unity/hub/editor ) y vuelva a instalar Unity. Tuve que hacer esto antes con uno de mis dispositivos porque me estaba confundiendo qué herramientas cargar porque tenía muchas versiones instaladas.
Si está utilizando un Samsung, instale los controladores de Samsung.
Solo sé que no estás solo con esto. El control remoto de Unity es muy excéntrico para que funcione. A veces funciona hoy, pero no funcionará mañana.
Intentalo:
「Configuración de compilación」 -> 「Configuración del reproductor」 -> 「Editor」 -> 「Dispositivo」 -> 「Ninguno」
Acabado.