Usé el modelo de representación remota y lo agregué a mi proyecto, pero recibí muchos errores. Y ahora quedan estos 2 errores y no encuentro solución.
Cuando hice un nuevo proyecto solo para probar el renderizado remoto, funciona bien, pero cuando lo agrego a mi proyecto, aparecen muchos errores. ¿Cómo soluciono estos errores?
1- Library\PackageCache\com.microsoft.azure.spatial-anchors-sdk.core@2.7.2\Runtime\Scripts\SpatialAnchorExtensions.cs(21,41): error CS0234: el tipo o nombre del espacio de nombres 'WorldAnchor' no existe en el espacio de nombres 'UnityEngine.XR.WSA' (¿falta una referencia de ensamblado?)
2- Library\PackageCache\com.microsoft.azure.spatial-anchors-sdk.core@2.7.2\Runtime\Scripts\CloudNativeAnchor.cs(13,41): error CS0234: el tipo o nombre del espacio de nombres 'WorldAnchor' no existe en el espacio de nombres 'UnityEngine.XR.WSA' (¿falta una referencia de ensamblado?)
Estoy usando la última versión de Unity 2020.
Debido a que usa Azure Spatial Anchors SDK versión 2.7 y de acuerdo con Building in Unity with Azure Spatial Anchors | Microsoft Docs necesita usar Unity 2019.4 o actualizar la versión SDK de Azure Spatial Anchors a 2.9 o posterior.
Las versiones 2.8 o anteriores del SDK de Azure Spatial Anchors no son compatibles con Unity XR Plug-in Framework y deben configurarse en Unity 2019.4 (LTS)
El SDK de Azure Spatial Anchors para la versión 2.9 o posterior debe configurarse en Unity 2020.3 (LTS) con Unity XR Plug-in Framework