¿Por qué esta línea de código (contexto a continuación)
if (spellEnum == Spell.Fireball) return "Fire ball";producir el error:
'Spell' es un parámetro de tipo, que no es válido en el contexto dado
public abstract class DataSet : ScriptableObject { public abstract string DisplayName<T>(T arg) where T : Enum; } public enum Spell { Fireball, Icestorm, MagicMissile }; public class SpellDataSet : DataSet { public override string DisplayName<Spell>(Spell spellEnum) { if (spellEnum == Spell.Fireball) return "Fire ball"; return "Other spell"; } } public class DataLibrary { void main() { SpellDataSet spellDataSet = new SpellDataSet(); strint test = spellDataSet.DisplayName(Spell.Fireball); } }Quiero una forma genérica de acceder a datos sobre varios tipos (hechizos, elementos, personajes), con datos sobre tipos específicos de ese tipo (Spell1, Spell2, etc.) accedidos a través de la enumeración respectiva de ese tipo (Spell) y un método universal (definido en clase abstracta) en todos los tipos producirá el nombre fácil de usar (DisplayName).
Todavía no entiendo por qué el código original produce un error, pero he logrado lo que quería al hacer que la clase abstracta sea genérica, en lugar de solo el método DisplayName. Código que funciona:
public abstract class DataSet<T> : ScriptableObject where T: Enum { public abstract string DisplayName(T arg); } public enum Spell { Fireball, Icestorm, MagicMissile }; public class SpellDataSet : DataSet<Spell> { public override string DisplayName(Spell spellEnum) { if (spellEnum == Spell.Fireball) return "Fire ball"; return "Other spell"; } } public class DataLibrary { void main() { SpellDataSet spellDataSet = new SpellDataSet(); string test = spellDataSet.DisplayName(Spell.Fireball); } }