Estoy desarrollando un prototipo AR en Unity que reconoce objetivos y muestra modelos animados en ellos. Quiero usar este prototipo con google cartón, por lo tanto necesito que funcione en cámara estéreo.
Intenté cambiar el Tipo de dispositivo en el inspector de cámara AR > Configuración del motor Vuforia > Gafas digitales , de ¨ portátil ¨ a ¨ teléfono + visor¨. (Estoy siguiendo lo que se hace en este tutorial https://www.youtube.com/watch?v=qZzhXHqXM-g )
Cuando hago esto, todo permanece igual (la cámara no cambia a estéreo) y aparece un fondo negro llamado Backgroundplane cuando estoy en modo de reproducción, por lo que ya no puedo ver el entorno real.
¿Alguna idea de qué puede causar esto o cómo podría hacerlo de manera diferente?
¡Muchas gracias de antemano!
Capturas de pantalla:
Problema resuelto: el problema estaba en la configuración del reproductor.
Lo resolví siguiendo este camino, aquí dejo el enlace para quien tenga el mismo problema: https://medium.com/adventures-in-ar/converting-a-handheld-unity-vuforia-project-to-one-with -vista-estereográfica-en-un-auricular-f646a7a86a11
Crea 2 objetos de juego vacíos y llámalos Cam1 y Cam2. Agregue un objeto de juego de cámara a ambos. Ajustes para cámaras.
Cámara 1 (primer plano): Profundidad: 1 Bandera clara: Solo profundidad
Cámara 2 (fondo): Profundidad: 0 Clear Flag: Color sólido
Ahora solo apunte la cámara 1 a las cosas que desea en primer plano y apunte la cámara 2 al fondo o cualquier configuración que desee.