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¿Cómo traducir TextMeshPro-StyleTags al RichText real en Unity?

Tengo la siguiente cadena en TextMeshPro: " <style=Title>This is a Title (...) ".

Me gustaría traducir StyleTag a las etiquetas de apertura definidas. Para este ejemplo, traduciría la cadena anterior a lo siguiente: "<size=125%><align=center>This is a Title (...)".

¿Cómo puedo hacer esto?

over 4 years ago · Santiago Trujillo
1 answers
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Puede obtener las etiquetas de apertura en una etiqueta de estilo llamando a la siguiente función: TMP_StyleSheet.GetStyle("[StyleName]").styleOpeningDefinition (donde TMP_StyleSheet es una referencia a la TMP-StyleSheet utilizada).

Entonces, una posible solución es extraer el StyleName de su cadena (p. ej., " (...text) <style=Example> (text...) " se convertiría en " Example ") y enviarlo a la función anterior. Las expresiones regulares pueden ayudar a extraer StyleName de su cadena. Luego reemplace la etiqueta completa con lo que devuelva la función (por ejemplo, " <size=125%> "). (Nota: devuelve Nulo si la etiqueta no existe). Luego haz lo mismo con la etiqueta de cierre.

over 4 years ago · Santiago Trujillo Report
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