Business
Jobs
  • About Us
  • Solutions
    • Job Postings
      Post your job and receive qualified candidates in 48h.
    • Candidate Assessments
      500+ technical and psychological tests, plus anti-fraud.
    • Headhunting
      Tailor-made executive search from start to finish.
    • Payroll + EOR
      Payroll dispersal and EOR across 15+ LATAM countries.
  • Pricing
  • Jobs

0

321
Views
Instanciar no funciona en unidad con navmesh

Tengo algunos problemas para crear una instancia de un enemigo en Unity, siempre me da este error setDestination" solo se puede llamar en un agente activo que se ha colocado en un NavMesh , y luego coloca un modelo 2D en algún lugar de mi mapa.

 public GameObject enemy; public Transform spawn; // Start is called before the first frame update void Start() { spawnNew(); } void spawnNew() { Instantiate(enemy, spawn.transform.position, Quaternion.identity); }
over 4 years ago · Santiago Trujillo
1 answers
Answer question

0

Después de generar un enemigo, llame a la función NavMeshAgent.Warp() para colocar al agente en la posición deseada, que por supuesto debe estar dentro de la malla de navegación.

over 4 years ago · Santiago Trujillo Report
Answer question
Find remote jobs

Discover the new way to find a job!

Top jobs
Top job categories
Business
Post vacancy Pricing Sales
Legal
Terms and conditions Privacy policy
© 2026 PeakU Inc. All Rights Reserved.
Andres GPT
Show me some job opportunities
There's an error!