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Unity 3d Cómo hacer que el jugador permanezca en la posición de destino después de que se complete la animación

Hola tengo el Problema que la Animación Pos no se queda. Necesito esto para un sistema Dodge(Combat). ¡Root Motion no funciona!

.

over 4 years ago · Santiago Trujillo
1 answers
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Puede crear otro estado en la animación y hacer que su animación vaya a ese estado. En el guión, no permita que el jugador se mueva cuando la animación esté en ese estado.

Regrese al estado inactivo cuando desee que las cosas vuelvan a la normalidad.

Otra forma de hacerlo es usar otras animaciones libs (como leantween) y hacer una devolución de llamada después de que finalice la animación.

over 4 years ago · Santiago Trujillo Report
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