durante varias horas trato de encontrar una manera de colapsar/fusionar los vértices compartidos en mi malla creada con la API de Probuilder.
¿Alguien sabe cómo podría reducir la cantidad de vértices? Puedo obtener todos los vértices compartidos. Puedo fusionarlos para tener solo los vértices necesarios (reducidos), pero no puedo entender cómo volver a aplicar estos datos a la malla para que pueda reconstruirse y tener una nueva cantidad (reducida) de vértices. .
Puede manejar sus mallas de manera procesal en la unidad. Para esto, tenga en cuenta que es un material de nivel bastante bajo y que requiere mucho tiempo (aunque es tan increíble). Para obtener mejores consejos si está tratando de hacer esto usted mismo, deberá compartir su intento y su código para obtener ayuda más específica. No estoy familiarizado con probuilder, pero debería poder acceder a los vértices de la malla que crea.
Mientras tanto, puede considerar herramientas externas para reducir sus vértices o polígonos, como este activo para resolver su problema, o para verificar su código fuente para usarlo como inspiración.