En mi código, después de descargar un archivo zip, lo extraigo usando ZipFile.ExtractToDirectory , funciona normalmente en el editor y cuando lo construyo en la plataforma UWP (nombre de archivo normal después de la extracción - image123.jpg ), pero en la plataforma Android para Oculus -Los archivos de búsqueda se extraen con el nombre de la carpeta como Images\image123.jpg y se salta la subcarpeta. Leí en alguna parte que puede deberse a la barra diagonal, pero es un archivo zip, e incluso donde se crea el archivo zip, intenté cambiar todas las barras a / barra diagonal inversa.
Unity usa / en rutas porque \ se usa para otra cosa. Cambie \ en su código a / y debería funcionar.