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Unity - 2D Hacer que los PIES de un sprite aterricen en la posición en la que se hizo clic en lugar del centro del sprite

Tengo mi secuencia de comandos de movimiento resuelta y mi sprite se está moviendo a la ubicación deseada (ubicación táctil/clic del mouse). El único problema con el que me estoy topando es que prefiero que los pies de los sprites sean el elemento que aterriza en la ubicación en lugar del centro del sprite. La siguiente imagen ilustra lo que me estoy encontrando. El área con un círculo rojo es actualmente cómo actúa el comportamiento de mi sprite cuando hago clic en una ubicación (símbolo de estrella). Me gustaría que los pies circulares verdes terminaran en la ubicación de la estrella, pero no estoy seguro de cómo puedo cambiar eso.

Movimiento actual

Objeto (Sprite) referencia:

Referencia de objeto

over 4 years ago · Santiago Trujillo
1 answers
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0

Puede usar la configuración de importación de texturas para cambiar el pivote de su sprite para que esté en la parte inferior. De esta forma, la parte inferior del sprite siempre estará arriba con las coordenadas de tu componente Transform .

over 4 years ago · Santiago Trujillo Report
Answer question
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