Estoy creando un juego con Unity y quiero realizar un seguimiento del rendimiento de una persona durante un período de tiempo. Así que quiero guardar su tiempo, nivel, puntaje alto, etc. Estoy escribiendo los puntajes en un archivo .txt o .json al final del juego. El juego se implementará en el sistema operativo Android (quizás en IO). Quiero que el archivo se envíe antes de que el juego vuelva al menú de inicio.
Quería saber cuál es la mejor opción para recopilar los datos del juego. Amazon RDS o cubo S3?
Si es un archivo de texto, use S3, es genial. Si tiene valores JSON, use DynamoDb.AWS Dynamodb
Si su objeto JSON tiene menos de 4 KB, DynamoDB es significativamente más rápido que S3 para operaciones individuales. Consulte este enlace .
Pero sí, no hay RDS si solo tienes JSON. NoSQL es genial. [dinamodb]