Cuando creé mi proyecto flutter, no lo hice compatible con Swift porque no pensamos que lo necesitaríamos, pero ahora, después de meses de desarrollo y un par de lanzamientos en Android, me han pedido que ejecute/pruebe la aplicación. en dispositivos ios.
¿Hay alguna manera de habilitar el soporte rápido en este punto sin tener que crear un nuevo proyecto desde cero y copiar/pegar el código allí? Hay un par de paquetes que lo requieren para ejecutarse en ios.
Elimine el directorio ios y ejecútelo en el directorio del proyecto
flutter create -i swift .Es necesario volver a aplicar los cambios manuales anteriores.