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Websocket: ¿Es necesario enviar mensajes de ping a mano? (por ejemplo, entre el servidor websocket de fibra y el cliente js en el navegador)

He escrito un servidor websocket en el websocket de fiber , y el cliente es js websocket en el navegador.

Algunas preguntas sobre ping / pong :

  1. ¿Hay algún mensaje de ping/pong predeterminado entre el servidor websocket y el cliente?
    En caso afirmativo, ¿por qué no puedo verlo en las herramientas de desarrollo de Chrome?
  2. Si no hay ningún mensaje de ping/pong predeterminado, ¿debería agregar yo mismo ping/pong entre el servidor y el cliente?
  3. Si es una buena práctica agregar ping/pong msg yo mismo, entonces:
  4. ¿Es mejor enviar ping del cliente al servidor o al revés?
  5. Dado que conn.ReadJSON() se bloqueará, ¿eso significa que debo usar conn.SetPingHandler() para especificar un controlador, o simplemente usar el controlador predeterminado?
    En cualquier caso, supongo que el ping debe enviarse del cliente al servidor.

Ejemplo de ping del servidor (no estoy seguro si es correcto)

Agregué un ping de prueba enviado desde el servidor websocket de fibra al cliente js, si es necesario:

 // ping // TODO: not sure is this needed ? // TODO: use goroutine pool ? if needPing { go func() { pingTicker := time.NewTicker(pingPeriod) defer func() { pingTicker.Stop() }() time.Sleep(pingPeriod) // wait a while before start ping, for { select { case <-pingTicker.C: conn.WriteControl(websocket.PingMessage, []byte("ping"), time.Now().Add(time.Second*5)) log.Debug("ping") } } }() }

Tampoco veo ningún mensaje de ping en el cliente en las herramientas de desarrollo de Chrome.

Supongo que es mejor usar for{ select } para manejar tanto el ping como el mensaje normal, pero conn.ReadJSON() bloquearía la gorutina, ¿es posible que deba crear un canal? Aún no lo intenté.

Por cierto, ¿alguna sugerencia para el impl de ping?

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
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