En mi escena. Pinté un mapa grande por plano y línea. Este mapa es estático.
Y luego necesito montar muchos autos en movimiento en mi escena.
Pero el rendimiento es bastante malo debido al mapa.
Entonces, ¿tenemos una solución para optimizar los elementos estáticos en threejs?
He intentado establecer matrixautoupdate en falso, pero sigue teniendo un mal rendimiento.