¿Qué debo agregar a mi juego basado en JS para interactuar con un joystick/controlador de juego externo?
Lo que tengo es un juego basado en JS con botones para controlar el movimiento de una paleta para que pueda "golpear" una pieza del juego.
Solo tengo <button> s para hacer clic. ¿Qué debo agregar a mi juego impulsado por JS para interactuar con un joystick/controlador de juego externo para hacer clic?
No hago nada con mouseX o mouseY , solo estos botones en los que se puede hacer clic.
La pieza del juego rebota en 4 paredes. Es trabajo del usuario dirigir la paleta para que “golpee” la pieza del juego.
Creo que podría usar la API de gamepad html5 si está haciendo esto en el navegador. Solo asegúrese de consultar la sección de compatibilidad del navegador.
Esta publicación de blog se ve bastante bien, pero aquí hay un fragmento de allí.
// https://beej.us/blog/data/javascript-gamepad/ // Show button state let gamepads = navigator.getGamepads(); // Blindly assuming this is connected let gp = gamepads[0]; // Blindly assuming there's a button let button = gp.buttons[0]; if (button.pressed) { console.log("Button pressed!"); } else { console.log("Button not pressed"); } console.log("Button value: " + button.value);