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Agregar un elemento a una matriz de estado de reducción de reacción, está duplicando el elemento cada vez que se agrega

tienda.js

 const initialState = { messagelist: [] } const reducerAllMessages = (state=initialState, action) => { if(action.type === "newMessage") { console.log("state", state); return {...state, messagelist:[...state.messagelist, action.payload]} } return state; } const store = createStore(reducerAllMessages) export default store

listamensajes.js

 const [data, setData] = useState([]); const messages = useSelector((state) => state.messagelist) const dispatch = useDispatch() useEffect(() => { socket.on("user-to-admin", (payload) => { console.log("socket payload", payload); // setData([...data,{ who: "him", message: payload.message} ]); dispatch({type:"newMessage",payload:payload}) }, [messages] ); }); let list = () => { if (data === undefined ) { } else { return messages.map((e) => <ChatBubble who={e.who} message={e.message} />); } }; return <ul>{list()}</ul>; }

IMAGEN

https://i.stack.imgur.com/mui6M.png

No sé por qué está causando que se multipliquen los elementos en la matriz cada vez que presiono elementos

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
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Su controlador de eventos de socket está envuelto en useEffect, que no tiene dependencias. Cuando envía el evento 'newMessage', y es procesado por la tienda y se envían actualizaciones al segmento de estado del mensaje, su componente se vuelve a procesar. La nueva representación hace que se adjunte un nuevo controlador de eventos de socket, lo que duplica sus mensajes después de cada evento. Cambiar su código al siguiente fragmento debería solucionar esto:

 useEffect(() => { socket.on("user-to-admin", (payload) => { console.log("socket payload", payload); // setData([...data,{ who: "him", message: payload.message} ]); dispatch({type:"newMessage",payload:payload}) }, [messages] ); }, []);

Ahora useEffect solo se ejecutará cuando el componente se represente por primera vez.

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza Report
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