Estoy creando un WebGL en Unity2021.3.2f1 y uso Jint 2.11.58 (en Net2.1) para trabajar con JavaScript real en Unity. Tengo mi JavaScript en archivos, en una sola carpeta al lado de Activos. Funciona bien.
Quiero incluir HiveJS, que está disponible a través de npm.
Jint admite paquetes npm, pero no sé (y no encontré) cómo incluir/usar un paquete a través de Jint en Unity.
Gracias por su atención y ayuda.