Business
Jobs
  • About Us
  • Solutions
    • Job Postings
      Post your job and receive qualified candidates in 48h.
    • Candidate Assessments
      500+ technical and psychological tests, plus anti-fraud.
    • Headhunting
      Tailor-made executive search from start to finish.
    • Payroll + EOR
      Payroll dispersal and EOR across 15+ LATAM countries.
  • Pricing
  • Jobs

0

291
Views
¿Cómo solucionaría este error del mouse de la cámara en ThreeJS?

He estado trabajando con ThreeJS durante un par de días y me he encontrado con un problema que he visto en otros juegos en línea. Cuando giro mi cámara usando PointerLockControls, hace que la cámara vaya a una rotación anterior o aleatoria. ¿Cómo arreglaría esto?

Aquí está el código que estoy usando para la cámara:

 import {PointerLockControls} from "three/examples/jsm/controls/PointerLockControls"; const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000); const controls = new PointerLockControls( camera, renderer.domElement ); document.addEventListener('click', () => { document.querySelector("#bg").requestPointerLock(); });

Se ve así: https://youtu.be/RjcVDSZSvfg

¿Cómo puedo solucionar esto?

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
Answer question
Find remote jobs

Discover the new way to find a job!

Top jobs
Top job categories
Business
Post vacancy Pricing Sales
Legal
Terms and conditions Privacy policy
© 2026 PeakU Inc. All Rights Reserved.
Andres GPT
Show me some job opportunities
There's an error!