Le doy al usuario la capacidad de hacer clic de un punto a otro como quiera. Mi objetivo es calcular el área de lo que sea que crearon. El problema es que no siempre va a ser un cuadrado o triángulo perfecto, etc. Parece que todo lo que tengo para trabajar es registrar los cambios en las coordenadas cada vez que hacen clic y hacer un cálculo manual. ¿Hay una manera fácil de obtener el área completa de Path2D() o es muy complicado?
Aquí está mi código actual:
var c = document.getElementById("myCanvas"); var ctx = c.getContext("2d"); // ctx.moveTo(0, 0); // ctx.lineTo(200, 100); // ctx.stroke(); const path = new Path2D(); c.addEventListener('mousedown', function(e) { const x = event.clientX - rect.left; const y = event.clientY - rect.top; ctx.strokeStyle = "black"; ctx.lineWidth = 5; path.lineTo(x, y); ctx.stroke(path); ctx.fill(path); console.log(path); // console.log(x); // console.log(y); // ctx.lineTo(x, y); // ctx.stroke(); // ctx.fillStyle = "red"; // ctx.fill(); });