Estoy usando una textura de renderizado para dibujar algunas líneas y una parte visitando sprites en posiciones calculadas. Hasta un conjunto de sprites funciona bien, pero para dibujar porciones grandes, si en un solo cuadro si estoy tratando de visitar más sprites, la textura de renderizado se estira y no está visitando exactamente en la posición dada. ¿Alguien puede ayudarme? Estoy usando Cocos motor 2d-js