Business
Jobs
  • About Us
  • Solutions
    • Job Postings
      Post your job and receive qualified candidates in 48h.
    • Candidate Assessments
      500+ technical and psychological tests, plus anti-fraud.
    • Headhunting
      Tailor-made executive search from start to finish.
    • Payroll + EOR
      Payroll dispersal and EOR across 15+ LATAM countries.
  • Pricing
  • Jobs

0

191
Views
Tasa de FPS baja en Chrome Android con el juego Canvas2D simple

Actualmente estoy desarrollando un videojuego de lienzo 2D simple y mientras probaba el rendimiento, noté que hay una velocidad de fotogramas muy decepcionante en Android Chrome (alrededor de 45 fps).

Aproximadamente uno de cada dos saltos de cuadro. Y no puedo ver qué en mi pila de llamadas está creando el problema de rendimiento. Como puede ver en la captura de rendimiento, la tarea dura menos de 4 ms (que está por debajo de los 16 ms de actualización)

Captura de pantalla del visor de rendimiento

Ampliado:

ingrese la descripción de la imagen aquí

Y aquí está el código de muestra del bucle del juego... sin casi nada (eliminé todas las cosas del juego):

 Game.loop = function(){ ctx.setTransform(1,0,0,1,0,0); ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); requestAnimationFrame(Game.loop); }
about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
Answer question
Find remote jobs

Discover the new way to find a job!

Top jobs
Top job categories
Business
Post vacancy Pricing Sales
Legal
Terms and conditions Privacy policy
© 2026 PeakU Inc. All Rights Reserved.
Andres GPT
Show me some job opportunities
There's an error!