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Acceder al lienzo como propiedad de la clase funciona solo para el segundo objeto

Estoy trabajando en la simulación del panel de control de la estación de tren. Creé lienzo con mapa de estación y elementos interactivos. Decidí crear una clase con señales para trenes para ahorrar líneas de código. Se parece a esto:

 class enterSignal{ constructor(status, position, x, y, canvas){ //status and position are not used yet this.ctx1 = canvas.getContext('2d'); this.ctx1.beginPath(); this.ctx1.arc(x, y, 5, 0, 2 * Math.PI); this.ctx1.fillStyle = "rgb(109, 109, 109)"; this.ctx1.fill(); } goAhead(){ this.ctx1.fillStyle = 'green'; this.ctx1.fill(); } }

El método goAhead() cambia el color del lienzo ctx1 a verde (señal de avance para el conductor del tren). El problema principal es cuando creo dos objetos de la clase enterSignal y ejecuto el método goAhead() para un solo objeto, solo funciona para el último objeto. Por ejemplo:

 var enterSignal1 = new enterSignal("red", "left", 50, 190, canvas); var enterSignal2 = new enterSignal("red", "right", 930, 150, canvas); enterSignal1.goAhead();

Afecta a enterSignal2 en lugar de enterSignal1.

¿Entonces, dónde está el problema?

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
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Aquí hay otra manera...
tal como lo mencionaron en los comentarios, volvemos a dibujar el elemento.

 class enterSignal { constructor(color, x, y, canvas) { this.ctx1 = canvas.getContext('2d'); this.x = x this.y = y this.draw(color) } draw(color) { this.ctx1.beginPath(); this.ctx1.arc(this.x, this.y, 8, 0, 2 * Math.PI); this.ctx1.fillStyle = color; this.ctx1.fill(); } } const canvas = document.getElementById("c"); var enterSignal1 = new enterSignal("red", 10, 10, canvas); var enterSignal2 = new enterSignal("red", 20, 30, canvas); var enterSignal3 = new enterSignal("red", 30, 50, canvas); enterSignal1.draw("green"); enterSignal2.draw("yellow");
 <canvas id="c"></canvas>

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza Report
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