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¿Cómo puedo hacer un bucle que verifique si las piezas de ajedrez pueden golpearse entre sí?

Mi objetivo es hacer una especie de juego de ajedrez en el que puedas colocar múltiples torres o torres, y se supone que el juego verifica si las piezas de ajedrez pueden chocar entre sí o no, hasta ahora he creado el código que puedes ver a continuación, pero Estoy atascado en el bucle que comprueba si una torre puede golpear a otra torre. Estoy bastante confundido sobre cómo verificar esto. ¡Si alguien pudiera ayudarme o darme alguna pista sobre cómo hacer el bucle, significaría mucho! (Perdón por los nombres de las variables en noruego, si necesita una traducción o algo, ¡con gusto lo ayudaré!)

¡¡¡Gracias por adelantado!!!

 <!doctype html> <html lang="no"> <head> <title> Standardoppsett </title> <meta charset="utf-8"> </head> <style> body{ font-size: 25px; } .board { width: 360px; height: 360px; border: 32px solid; border-color: darkslategray; border-radius: 5px; } .firkant { height:calc(100% / 8); width: calc(100% / 8); text-align: center; border: 1px black solid; } .hvit{ background:white; } .svart{ background:grey; } td:hover { background: lightgreen; cursor: pointer } </style> <body> <table class="board"></table> <script> let tableEl = document.querySelector("table") let liste = [] for(let i = 1; i < 9; i++) { let trEl = document.createElement('tr'); for(let j = 1; j < 9; j++) { let tdEl = document.createElement('td'); tdEl.setAttribute("id","rute"+i+j) tdEl.addEventListener("click",plasserTårn) trEl.appendChild(tdEl); // Bare på grunn av css tdEl.className = (i%2 === j%2) ? "hvit firkant" : "svart firkant"; } tableEl.appendChild(trEl); } function plasserTårn(e){ let trykketFirkant = e.target let plassertBrikke = {rad:trykketFirkant.id.substring(5,4), kolonne:trykketFirkant.id.substring(6,5)} liste.push(plassertBrikke) console.log(liste) console.log(plassertBrikke) for(let i = 0;i<liste.length;i++){ let rekkefolgehusker = i for (let k = rekkefolgehusker;k<liste.length;k++) { if(liste[i].rad == liste.rad[k]) { console.log("tårn blir slott"); } } } } </script> </body> </html>
about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
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No estoy 100% seguro de lo que quieres, pero antes de empujar a plassertBrikke a liste , puedes hacer algo como esto para ver si plassertBrikke puede tomar alguna de las torres que ya están en el tablero.

 const piecesUpForGrabs = liste.filter(rook => { return plassertBrikke.rad === rook.rad || plassertBrikke.kolonne === rook.kolonne; }) console.log('plassertBrikke can take these pieces:', piecesUpForGrabs);
about 4 years ago · Juan Pablo Isaza Report
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