Uso funciones comunes como map() y clamp() para transformar valores. Me pregunto si existe una función matemática similar que me permita traducir un valor creciente a un estado de encendido y apagado (0 y 1). ¿Podría ayudar una onda cuadrada?
Para más contexto: quiero que el valor sea 1 mientras algo se está animando y 0 después de que termine. El valor de entrada está sujeto, la funcionalidad de la función que estoy buscando es como un interruptor. Sería un sustituto de una declaración if compleja. Ejecutado en un bucle. Estoy tratando de ahorrar recursos al no usar sentencias if de alto rendimiento.
¡Mirando hacia adelante a su entrada!
Esto es lo que se me ocurrió al final. No estoy seguro si esto es útil para alguien más. Convierte cualquier valor entre 0 y 1 a 1. Pero si el valor de entrada es igual a 0 o el valor de entrada es igual a 1, la función también devolverá 0.
Dando como resultado el comportamiento de loopback/switch. Devuelve 1 solo mientras un valor está progresando. Espero que esto tenga sentido y sea correcto. Feliz de escuchar tus pensamientos.
También me complace escuchar algunas ideas adicionales sobre si dicha función es más eficaz que una declaración if.
Al final tuve que resolver esto para demostrarme a mí mismo que es posible hacerlo con las matemáticas. (por supuesto que es):)
const loopback = (i, m = 100) => { //returns 1 while value is progressing, returns 0 if value is 0 or 1 //based on triangle wave function: https://discourse.processing.org/t/sawtooth-wave-algorithm/27433 i = clamp(i) //normalize value to 0-1 return Math.ceil(Math.abs((i*(m)) % (m)) / m) } const clamp = (number, min = 0, max = 1) => { return Math.max(min, Math.min(number, max)); } //in my usecase, this is an alternative to following condition: /*if(i >= 1 || i <= 0) { return 0; } else { return 1; }