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Uso de DFS para verificar si puedo eliminar un "nodo" específico

Estoy trabajando en un constructor de ciudades basado en mosaicos. Actualmente, la forma en que se almacenan los datos es una matriz de objetos. Dentro de cada objeto, tiene información como su location y otras propiedades del mosaico,

 State.land = [ { location: [0, 0] }, { location: [0, 1] }, { location: [1, 1] }, { location: [1, 2] }, { location: [-1, 0] }, ]

El jugador puede hacer clic en los puntos junto a las ubicaciones existentes, lo que empujaría un nuevo objeto con la ubicación a la matriz de terrenos.

Actualmente trabajando en un método de eliminación. Solo puede eliminar una tierra si todas las tierras adyacentes pueden llegar a [0, 0] ([0, 0] no se puede eliminar)

Estoy pensando que esta sería una buena manera de implementar un buen algoritmo de búsqueda de rutas y DFS fue lo primero que se me ocurrió.

Solo he implementado DFS mientras leetcoding, pero ha pasado un tiempo desde la última vez que lo hice. ¿Sería DFS una buena opción para este problema?

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
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