Estoy tratando de descargar una imagen y escribirla en el disco en Javascript. La imagen se entregará codificada en base64 por el servidor. Luego intento decodificar la imagen, crear un blob con esos datos y crear un nuevo objeto de URL. La descarga en sí funciona, pero el archivo de salida estará dañado e inutilizable. Mi código se ve de la siguiente manera:
jsonObject = JSON.parse(requestObject.getReturnData()); decoded = atob(jsonObject['DownloadFile']); url = window.URL.createObjectURL(new Blob([decoded], { type: "image/png" })); aElement = document.createElement('a'); aElement.style.display = 'none'; aElement.href = url; aElement.download = 'download.' + jsonObject['DownloadType']; document.body.appendChild(aElement); aElement.click(); window.URL.revokeObjectURL(url); Verifiqué que jsonObject['DownloadFile'] contiene la representación base64 correcta de la imagen. Sin embargo, parece que hay un error al crear el blob, ya que su tamaño es demasiado grande al mirar la consola de depuración.