Tengo 16 objetos con nombres como: aBoard, bBoard, cBoard y así sucesivamente, por ejemplo. let aBoard = { currentValue: 0, valuesHistory: [], ID: "unitA", borderValues: [1, 0, 0, 1], free: true };
Tengo una serie de nombres correspondientes, elegí uno al azar y lo cambié para que coincida con el nombre de uno de los objetos.
const BOARDARRAY = ["unitA", "unitB", "unitC", "unitD", "unitE", "unitF", "unitG", "unitH", "unitI", "unitJ", "unitK", "unitL", "unitM", "unitN", "unitO", "unitP"];
let randomizer = Math.floor(Math.random()*16); currentBoardTile = BOARDARRAY[randomizer]; let temp = (currentBoardTile.charAt(currentBoardTile.length -1).toLowerCase()); JSObjectBoardUnit = (temp + "Board");¿Cómo acceder al objeto usando mi JSObjectBoardUnit? En otras palabras, ¿cómo hacer que JS "entienda" que quiero tratar el valor JSObjectBoardUnit (cadena) como un valor de la dirección del objeto?
P.ej. Vamos a día JSObjectBoardUnit = aBoard; Básicamente, el resultado que quiero es: aBoard.key1 = JSObjectBoardUnit.key1. Me encantaría usar el valor almacenado en JSObjectBoardUnit para acceder al nombre del objeto predefinido aBoard.
No estoy seguro de entender bien su pregunta, pero creo que este método 2 podría ayudarlo.
Puede acceder al atributo de un objeto con una cadena usando
const obj = {toto: 1}; const name = "toto"; console.log(obj["toto"]); // 1 console.log(obj[name]); // here we use variable and the result is 1para que pueda almacenar todos sus objetos dentro de uno y hacer esto.
const allBoard = { "aboard": null, // do not put null use your board } console.log(allBoard[(temp + "board")]); // display the temp + board attribute so if temps is equal to a then it will get the aboardesto es lo que quieres, obtener un objeto de una cadena.
Pero vi que aboard también tiene un atributo de identificación con "unitA". En su lugar, podría construir una matriz de aboard, bboard ...
y use el Array.find() que devolverá el objeto que coincida con la condición.
en tu caso
const myBoardArray = [{ currentValue: 0, valuesHistory: [], ID: "unitA", borderValues: [1, 0, 0, 1], free: true }, ....]; let randomizer = Math.floor(Math.random()*16); currentBoardTile = BOARDARRAY[randomizer]; myBoardArray.find((board) => board.ID === currentBoardTile);2 opciones
let boards = [aBoard , bBoard, cBoard]; boards.forEach(board=> { if (board.ID == currentBoardTile) { //do something } }); var boards = { "unitA" : boardA, "unitB" : boardB, .... }; currentBoardTile = BOARDARRAY[randomizer]; console.log(currentBoardTile + " : " + boards[currentBoardTile]);