Soy relativamente nuevo en el mundo de JavaScript. Creo una cuadrícula en la que puedo seleccionar cualquier celda. Ahora me gustaría enviar todas las celdas como binarias con un documento Json al backend. Para ello, una celda no seleccionada debe tener un 0 y una seleccionada debe tener un 1. Me oriento en el Juego de la Vida de Conway. He estado en esto durante 2 días y no sé cuál es la mejor manera de implementarlo. ¿Alguien tiene alguna idea?
Aquí está mi código para crear la grilla.
var rows = 10; var cols = 10; var grid = new Array(rows); var nextGrid = new Array(rows); var startButton = document.getElementById('start'); startButton.addEventListener('click', event => { initialize() }) function initializeGrids() { for (var i = 0; i < rows; i++) { grid[i] = new Array(cols); nextGrid[i] = new Array(cols); } } function copyAndResetGrid() { for (var i = 0; i < rows; i++) { for (var j = 0; j < cols; j++) { grid[i][j] = nextGrid[i][j]; } } } // Initialize function initialize() { createTable(); initializeGrids(); } // Lay out the board function createTable() { var gridContainer = document.getElementById('gridContainer'); if (!gridContainer) { // Throw error console.error("Problem: No div for the drid table!"); } var table = document.createElement("table"); for (var i = 0; i < rows; i++) { var tr = document.createElement("tr"); for (var j = 0; j < cols; j++) { var cell = document.createElement("td"); cell.setAttribute("id", i + "_" + j); cell.setAttribute("class", "dead"); cell.onclick = cellClickHandler; tr.appendChild(cell); } table.appendChild(tr); } gridContainer.appendChild(table); } function cellClickHandler() { var rowcol = this.id.split("_"); var row = rowcol[0]; var col = rowcol[1]; var classes = this.getAttribute("class"); if(classes.indexOf("live") > -1) { this.setAttribute("class", "dead"); grid[row][col] = 0; } else { this.setAttribute("class", "live"); grid[row][col] = 1; } }