Esta es una operación simple, pero parece ser engañosa. así que aquí hay una clase simple con un método estático.
export class MyClass { static foo = {"key" : "value"}; static bar = JSON.parse(JSON.stringify(MyClass.foo)); MyClass.bar["key"] = "newVal"; } considerando que foo es un objeto muy grande que quiere copiar en otra bar de variables estáticas. después de hacer frente quiero actualizar algunas propiedades.
pero esto no parece funcionar, obteniendo un error, Unknown keyword or identifier. Did you mean 'class'?
MyClass.bar["key"] = "newVal"; esto no es válido.
¿Cuál es el problema aquí? cómo actualizar el miembro estático justo después de la asignación.
Puede usar un bloque de inicialización estático :
class MyClass { static foo = {"key" : "value"}; static bar = JSON.parse(JSON.stringify(MyClass.foo)); static { MyClass.bar["key"] = "newVal"; } } console.log(MyClass.foo); console.log(MyClass.bar);O haz toda la inicialización en el bloque estático:
class MyClass { static foo = {"key" : "value"}; static { //`this` in a static block refers to the class this.bar = JSON.parse(JSON.stringify(MyClass.foo)); this.bar["key"] = "newVal"; } } console.log(MyClass.foo); console.log(MyClass.bar);Una alternativa sería una expresión de función invocada inmediatamente (IIFE) para entornos que no admiten bloques estáticos:
class MyClass { static foo = {"key" : "value"}; static bar = (() => { const obj = JSON.parse(JSON.stringify(MyClass.foo)); obj["key"] = "newVal"; return obj; })(); } console.log(MyClass.foo); console.log(MyClass.bar);O simplemente ponga la actualización después de la declaración de clase:
class MyClass { static foo = {"key" : "value"}; static bar = JSON.parse(JSON.stringify(MyClass.foo)); } MyClass.bar["key"] = "newVal"; console.log(MyClass.foo); console.log(MyClass.bar);