Business
Jobs
  • About Us
  • Solutions
    • Job Postings
      Post your job and receive qualified candidates in 48h.
    • Candidate Assessments
      500+ technical and psychological tests, plus anti-fraud.
    • Headhunting
      Tailor-made executive search from start to finish.
    • Payroll + EOR
      Payroll dispersal and EOR across 15+ LATAM countries.
  • Pricing
  • Jobs

0

131
Views
keyIsPressed para escribir en el lienzo donde se hace clic con el mouse p5js

Estoy trabajando en una función que permite a los usuarios escribir en la pantalla donde se ha hecho clic con el mouse, sin embargo, hay algunos problemas.

En primer lugar: keyIsPressed se ejecuta varias veces haciendo que cada tecla aparezca más de una vez con un solo clic.

En segundo lugar: solo permitirá que se imprima una sola letra antes de que mouseX y mouseY vuelvan a establecerse en -1.

Aquí está mi código:

 function setup() { createCanvas(400, 400); var startMouseX = -1; var startMouseY = -1; var drawing = false; } function draw() { background(220); if(mouseIsPressed) { startMouseX = mouseX; startMouseY = mouseY; drawing = true; } else if(keyIsPressed) { textSize(20); text(key,startMouseX,startMouseY); startMouseX += textWidth(key); } else{ drawing = false; startMouseX = -1; startMouseY = -1; } }

Cualquier ayuda será apreciada, gracias

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
2 answers
Answer question

0

Creo que el enfoque con la variable 'dibujo' funciona. Pero en lugar de dibujar la nueva letra en dibujar, puede usar la función keyTyped(). De la misma manera, podría usar mouseMoved() para restablecer la variable 'dibujo'

 var drawing = true; function setup() { createCanvas(400, 400); } function keyTyped() { if (drawing) text(key, mouseX, mouseY); drawing = false; } function mouseMoved() { drawing = true; }
about 4 years ago · Juan Pablo Isaza Report

0

mi solución:

 let drawing = false; let drawMouseX = -1; let drawMouseY = -1; function setup() { createCanvas(400, 400); background("white"); } function keyTyped(){ if(!drawing){ drawing = true; drawMouseX = mouseX; drawMouseY = mouseY; } text(key, drawMouseX, drawMouseY) drawMouseX += textWidth(key); } function mouseMoved(){ drawing = false; }

Esto hace que las cosas que escriba estén permanentemente en el lienzo. ¿Es esto lo que querías? si no, sería mucho más difícil.

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza Report
Answer question
Find remote jobs

Discover the new way to find a job!

Top jobs
Top job categories
Business
Post vacancy Pricing Sales
Legal
Terms and conditions Privacy policy
© 2026 PeakU Inc. All Rights Reserved.
Andres GPT
Show me some job opportunities
There's an error!